Sommaire controls
J'appelle un control, tout ce qui permet de gérer l'interface et l'intéraction entre flash et l'utilisateur (et qui n'est pas graphique, sinon ca tombe dans les composants).
J'appelle un control, tout ce qui permet de gérer l'interface et l'intéraction entre flash et l'utilisateur (et qui n'est pas graphique, sinon ca tombe dans les composants).